Dabei verschmelzen die Abbilder der Kunstwerke mit Material und Drucktechnik spielerisch zu einem Gesamtwerk, das ebenso Designobjekt, wie Materialmuster-Sammlung und Technologiekatalog ist. Gezeigt wird die heutige Bandbreite der Produktionsmöglichkeiten.
Für die teilnehmenden Künstler:innen dient das Projekt als Plattform zur Präsentation ihrer Werke. Kunst und kulturelle Vielfalt werden hiermit öffentlich zugänglich und für Interessenten in einem neuen Kontext sichtbar. Für die Druckbranche ist das Spiel innovatives, haptisches Akquisitions- und Marketing-Werkzeug, das Kunden mit einem hochwertigen Designobjekt spielerisch über die Vielfalt der möglichen Anwendungen informiert. So funktioniert Kollaboration im WinWin-Modell für die teilnehmenden Sponsoren.
Für die Kölner Kunstagentin und -Vermittlerin Sabine Klement hat das Projekt eine ganz besondere Strahlkraft: „Die Druckindustrie verfügt über beeindruckend vielfältige technische Möglichkeiten – Bildende Künstler:innen haben aktuelle Inhalte, die interessieren. Kunst und Druck haben gemeinsame Wurzeln und sprechen die gleiche universelle Sprache: Multisinnlich. Wenn sie zusammenfinden, können sie mit perfekt umgesetzten, zündenden Ideen berühren, bewegen, begeistern. Diese Synergien gilt es zu nutzen – davon sollten beide Seiten viel häufiger profitieren.“.
Der Kick-Off des Projektes findet zum renommierten Kölner Fotokunst-Festival ‚Photoszene United‘ im Rahmen einer Ausstellung mit drei auch im Spiel vertretenen Fotokünstlern in Köln statt. Die Ausstellung 3 // 12 zeigt vom 17. bis 27.06. 2021 aktuelle Fotokunst – analog, digital, experimentell – im Coworking-Space Wertheim Cologne, einer Gründerzeitvilla mitten in Köln.
Frank Baquets Reihe ‚Inauguration‘ 2021 bezieht sich mit kühlfarbigen, ikonischen Bildern auf das Zeitgeschehen in den USA. Przemek Nowak erstellt mit Diafotografie und experimentellen Projektionen faszinierende Lichtbilder, deren Teil Festivalbesucher:innen werden können. Harald Schwertfegers analoge Fotoserie ‚Stille‘ ist Momenten der Transzendenz in sakralen Räumen auf der Spur.
Auf der Kongressmesse Print & Digital Convention wird das Projekt 12 //12 in Düsseldorf im Oktober 2021 im Branchenkontext „Digitaldruck“ präsentiert. Als offizielles Highlight-Projekt der Messe wird das Spiel dort zur Inspiration und als Best Practice Beispiel vorgestellt. Hier erfahren Interessierte alles über die verwendeten Materialien, den Druck und die Produktion und haben Gelegenheit zum direkten Austausch mit den teilnehmenden Produktionspartnern.
Zusätzlich ist im Herbst 2021 eine Ausstellung der Original-Werke geplant.
Das Projekt 12 // 12 entstand als Kooperation zwischen Künstler:innen, Kunstvermittlung, unterschiedlichen Kommunikations- und Marketingexpert:innen sowie innovativen Unternehmer:innen aus der grafischen und Druckindustrie.
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